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Abenteuer => Die sieben Gezeichneten => Spielberichte => Thema gestartet von: Stefan (Taranion) am 31. Juli 2026, 10:28:37

Titel: Spielberichte (AI generated)
Beitrag von: Stefan (Taranion) am 31. Juli 2026, 10:28:37
Spielabend 101 – 30.07.2026 – Die Sieben Gezeichneten
Endurium-Mine auf Maraskan, unterste Ebenen

Helden im Einsatz: Taranion, Yuki, Anshelm, Adson

Ausgangslage

Der Kampf im Stollen

Aus der Finsternis über ihnen schoss der bleiche Leib herab, vier Hörner voran, und wo sein Maul zuschnappte, flammte die unsichtbare Kuppel des Weißmagiers auf wie ein Blitz im Berg. Elf Herzschläge lang hieben Adson und Anshelm auf Panzer und Tentakel ein, während vor ihnen eine Wand aus Feuer den Stollen in gleißendes Licht tauchte. Dann führte Anshelm den brachialen Hieb, der die Beine des Ungeheuers zerschlug – und die Niederhöllen rissen ihren Diener zurück, ehe der Leib den Boden berührte. Zurück blieben nur ätzender Schleim und der Gestank von Vitriol.

Nach dem Kampf

Restliche Durchsuchung der Mine

Grablegung

Aufbruch und Lager

Spurensuche und magische Erkundung

Lagebesprechung – Erkenntnisse und offene Spuren
Entscheidung



Titel: Antw:Spielberichte (AI generated)
Beitrag von: Stefan (Taranion) am 11. August 2026, 23:24:20
Spielabend 102 – 11.08.2026 – Die Sieben Gezeichneten
Vom Maraskan-Massiv über den Amdeggyn-Pass an die Ostküste – 23. Praios bis 5. Rondra

Helden im Einsatz: Taranion, Yuki, Anshelm, Adson

Ausgangslage

Die Fährte im Massiv

An der Straße Tuzak–Boran

Über den Amdeggyn-Pass

Die Lichtung der Toten

Die Karte

Am Friedhof der Seeschlangen

Wochenlang hatte der Dschungel jeden Blick verschluckt, ehe die Wand aus Grün ohne Vorwarnung endete und die Gefährten am Rand der Klippe standen. Unter ihnen dampfte der Mangrovensumpf, und aus dem Schlick ragten die Rippenbögen längst verendeter Seeschlangen wie die Spanten gestrandeter Schiffe. Über der Landzunge erhob sich die Stufenpyramide gegen das gleißende Meer – und weit draußen, schwarz besegelt und in seinen eigenen Qualm gehüllt, lag der Viermaster vor Anker, als habe er auf sie gewartet.

Lagebesprechung – Erkenntnisse und offene Spuren

Entscheidung
Titel: Antw:Spielberichte (AI generated)
Beitrag von: Stefan (Taranion) am 30. September 2026, 23:22:46
Spielabend 103 – 30.09.2026 – Die Sieben Gezeichneten
Friedhof der Seeschlangen an der Ostküste Maraskans – Klippenweg und echsische Stufenpyramide

Helden im Einsatz: Taranion, Yuki, Anshelm, Adson

Die Kraftlinien am Tempel

Erkundung aus der Luft und durch das Hautbild

Der Hinterhalt am Klippenweg

Aus dem Dickicht sirrten die Bolzen, ehe irgendjemand die Schützen gesehen hatte, und Taranion wie Adson fuhren die Geschosse ins Fleisch. Was dann zwischen den Stämmen hervortrat, sah aus wie zwei gewöhnliche Männer, schwer und kahl, mit überschweren Klingen – nichts verriet den Pakt außer dem, was Taranion in ihren Augen las, und der Art, wie sie Wunden hinnahmen, als spürten sie sie nicht. Taranions Feuerstrahl fuhr brennend durch das Unterholz, Yukis Borondolch flog und ihr Fulminictus schlug hinterher, während Adson und Anshelm sich Hieb um Hieb an die beiden heranarbeiteten – zweimal fing Anshelms Klinge einen niederhöllischen Kharmoth-Hieb ab, der ihn sonst zerschlagen hätte. Erst als der eine im Laub verblutete und der andere den Dolch im Herzen trug, stand der Dschungel wieder still.

Nach dem Kampf

Im Tempel

Lagebesprechung – Erkenntnisse und offene Spuren

Entscheidung
Titel: Antw:Spielberichte (AI generated)
Beitrag von: Stefan (Taranion) am 09. Oktober 2026, 08:56:27
Spielabend 104 – 08.10.2026 – Die Sieben Gezeichneten
In der echsischen Stufenpyramide am Friedhof der Seeschlangen

Helden im Einsatz: Taranion, Yuki, Anshelm, Adson

In der Pyramide

Das Schmiedebuch

Die beiden Truhen

Der Abstieg

Die Ritualhalle

Hinter der Steintür lag das Gewölbe wie ein geflutetes Grab unter dem Berg, und die Kälte darin hatte nichts mit dem Dschungel über ihnen gemein. Sieben Rippenbögen einer längst verendeten Seeschlange ragten aus dem schwarzen Wasser, und an jedem stand reglos ein grauer Kultist, die Robe bis zur Brust durchnässt. Zwischen ihnen glomm das Zepter auf der Wasserfläche, zur Linken wirbelte ein weißes Tor, zur Rechten glühte ein rotes – und mitten darin hielt ein schwarzer Achaz die Worte des Rituals in der Luft.

Lagebesprechung – Erkenntnisse und offene Spuren

Entscheidung